مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ ماسٹر.

001
KYC
Know Your Customer یعنی شناخت کی تصدیق کا عمل جس میں پلیٹ فارم رقم نکالنے سے پہلے شناختی دستاویزات مانگتا ہے۔
002
امپیور سیکوئنس
رمی میں جوکر کارڈ کی مدد سے مکمل کی گئی ترتیب جو درست تسلیم ہوتی ہے لیکن پیور سیکوئنس کا متبادل نہیں۔
003
بلائنڈ کھیلنا
تین پتی میں اپنے پتے دیکھے بغیر شرط لگانا، جس سے چال کی رقم آدھی رہتی ہے لیکن خطرہ زیادہ ہوتا ہے۔
004
بوٹ
تین پتی میں ہر راؤنڈ کے آغاز پر ہر کھلاڑی کی طرف سے لگائی جانے والی لازمی ابتدائی شرط جو پوٹ بناتی ہے۔
005
پوائنٹس رمی
رمی کی وہ قسم جس میں صرف ایک ڈیل کھیلی جاتی ہے اور فاتح باقی کھلاڑیوں کے ڈیڈ ووڈ پوائنٹس کے حساب سے رقم جیتتا ہے۔
006
پیک کرنا
تین پتی میں اپنے پتے پھینک کر راؤنڈ سے باہر ہو جانا اور اپنی لگائی ہوئی رقم گنوانا۔
007
پیور سیکوئنس
تین پتی میں ایک ہی رنگ کے لگاتار تین پتے جیسے ہارٹ کے 4، 5، 6، جو دوسرا بہترین ہاتھ ہے۔
008
پیور سیکوئنس (رمی)
رمی میں جوکر کے بغیر ایک ہی رنگ کے لگاتار کم از کم تین پتے، جو ہر گیم میں لازمی بنانا ضروری ہے۔
009
ٹائٹ پلے
کارڈ گیمز میں وہ حکمت عملی جس میں کھلاڑی صرف بہترین ہاتھوں پر شرط لگاتا ہے اور کمزور پتوں پر جلد پیک کر لیتا ہے۔
010
ٹریل
تین پتی میں تینوں پتوں کا ایک ہی نمبر ہونا، جو سب سے طاقتور ہاتھ ہوتا ہے۔
011
ٹیبل لِمٹ
کسی بھی راؤنڈ میں لگائی جا سکنے والی کم از کم اور زیادہ سے زیادہ شرط کی حد جو کیسینو یا پلیٹ فارم مقرر کرتا ہے۔
012
چال
تین پتی میں اپنی باری پر پوٹ میں رقم ڈالنے کا عمل، یعنی گیم جاری رکھنے کا انتخاب کرنا۔
013
ڈراپ
رمی میں گیم کے آغاز یا درمیان میں خود بخود باہر ہو جانا جس پر مقررہ جرمانہ پوائنٹس لگتے ہیں۔
014
ڈیڈ ووڈ
رمی میں وہ غیر ترتیب شدہ پتے جو ملڈ میں شامل نہیں ہوئے اور ان کے پوائنٹس خسارے میں شمار ہوتے ہیں۔
015
ڈیلر چِپ
رمی اور تین پتی میں وہ نشان جو یہ بتاتا ہے کہ اس راؤنڈ میں کارڈ کون تقسیم کر رہا ہے۔
016
ڈیلز رمی
رمی کا وہ فارمیٹ جس میں مقررہ تعداد میں ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چِپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
017
ریک
آن لائن کارڈ گیم پلیٹ فارم کا وہ کمیشن جو وہ ہر پوٹ یا ٹورنامنٹ فیس سے اپنی آمدنی کے طور پر کاٹتا ہے۔
018
سائیڈ شو
تین پتی میں پچھلے کھلاڑی سے اپنے پتوں کا خفیہ موازنہ کرنے کی درخواست، جس میں کمزور ہاتھ والا باہر ہو جاتا ہے۔
019
سین کھیلنا
تین پتی میں اپنے پتے دیکھ کر شرط لگانا، جس میں بلائنڈ کھلاڑی کے مقابلے دوگنی رقم لگانی ہوتی ہے۔
020
شو
تین پتی میں صرف دو کھلاڑی بچنے پر پتے کھول کر ہاتھوں کا موازنہ کرنا اور فاتح کا فیصلہ کرنا۔
021
فری رول
وہ ٹورنامنٹ جس میں داخلہ مفت ہوتا ہے لیکن جیتنے پر اصل رقم یا انعام ملتا ہے۔
022
کول بلف
تین پتی میں کمزور ہاتھ ہونے کے باوجود اعتماد سے بڑی شرط لگا کر دوسروں کو یہ یقین دلانا کہ آپ کے پتے مضبوط ہیں۔
023
ملڈ
رمی میں کم از کم تین پتوں کی ایک درست ترتیب یا سیٹ جو کھلاڑی ٹیبل پر رکھتا ہے۔
024
وائلڈ جوکر
رمی میں بے ترتیب نکالا گیا وہ پتہ جو کسی بھی لاپتہ پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے۔
025
واگرنگ ریکوائرمنٹ
بونس رقم کو نقد نکالنے کے لیے اسے مقررہ بار گیم میں لگانا ضروری ہوتا ہے، جیسے 30x مطلب رقم تیس گنا استعمال کرنی ہوگی۔